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Abra

Abra
Psíquico Psíquico

Abra

Abra necesita dormir 18 horas al día. Si no, pierde la habilidad que tiene de usar poderes de telequinesia. Si le atacan, Abra puede escapar usando Teletransporte mientras duerme, de ahí su gran ratio de escape si no se le captura por vez primera.

Estadísticas base

  • Nv. 15 PC Máx.: 575 (Nivel de investigaciones)
  • Nv. 20 PC Máx.: 767 (Nivel de incursiones y huevos)
  • PC Máx. Raids Clima: 958
  • PC Máx.: 1342
  • PS Máx.: 85
  • Ataque: 195
    Bueno
  • Defensa: 82
    Pobre
  • Salud: 93
    Pobre

Ataques

Ataques rápidos

  • Cabezazo Zen
  • DPS: 13.09
  • EPS: 9.1
  • Potencia: 12
  • Psíquico Psíquico
STAB
  • Rayo carga
  • DPS: 7.27
  • EPS: 13.6
  • Potencia: 8
  • Eléctrico Eléctrico

Ataques cargados

  • Bola Sombra
  • DPS: 33.33
  • EPS: -16.7
  • Potencia: 100
  • Fantasma Fantasma
  • Psicocarga
  • DPS: 28.89
  • EPS: -12.2
  • Potencia: 65
  • Psíquico Psíquico
STAB
  • Doble Rayo
  • DPS: 25.86
  • EPS: -17.2
  • Potencia: 75
  • Bicho Bicho

Avistamientos

Resistente a

Psíquico
-29%
Lucha
-29%

Vulnerable a

Bicho
+40%
Fantasma
+40%
Siniestro
+40%

Encontrar pokémon tipo Psíquico

Pokémon bonificados por un clima con viento. Su aparición aumenta bajo estas condiciones meterológicas. Se pueden encontrar en zonas residenciales por las noches. También se reporta actividad cerca de centros educativos.

Caramelos

Para evolucionar: 25 caramelos

Compañero Pokémon: 3 km/caramelo

Huevo

Sale de huevos de 2 km
Probabilidad: 1.6%

Ratios de captura

 
Muy fácil
Ratio de captura: 50%
Ratio de escape: 99%