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Dusknoir

Dusknoir
Fantasma Fantasma

Dusknoir

Evolución de Dusclops. Está inspirado en un Yamawarawa. Evoluciona al usar en él el objeto tela terrible. Dusknoir usa sus manos para hipnotizar a sus víctimas, que absorbe posteriormente a través de su antena. Su boca es un agujero negro. Dusknoir tiene un aspecto mucho más amenazante que Dusclops o Duskull.

Estadísticas base

  • Nv. 15 PC Máx.: 1023 (Nivel de investigaciones)
  • Nv. 20 PC Máx.: 1364 (Nivel de incursiones y huevos)
  • PC Máx. Raids Clima: 1706
  • PC Máx.: 2388
  • PS Máx.: 113
  • Ataque: 180
    Bueno
  • Defensa: 254
    Destaca
  • Salud: 128
    Pobre

Ataques

Ataques rápidos

  • Infortunio
  • DPS: 10
  • EPS: 12.5
  • Potencia: 10
  • Fantasma Fantasma
STAB
  • Impresionar
  • DPS: 8.73
  • EPS: 12.7
  • Potencia: 8
  • Fantasma Fantasma
STAB

Ataques cargados

  • Psíquico
  • DPS: 35.71
  • EPS: -35.7
  • Potencia: 100
  • Psíquico Psíquico
  • Pulso Umbrío
  • DPS: 26.67
  • EPS: -16.7
  • Potencia: 80
  • Siniestro Siniestro
  • Viento Aciago
  • DPS: 26.09
  • EPS: -14.3
  • Potencia: 50
  • Fantasma Fantasma
STAB

Avistamientos

Resistente a

Normal
-49%
Lucha
-49%
Veneno
-29%
Bicho
-29%

Vulnerable a

Fantasma
+40%
Siniestro
+40%

Encontrar pokémon tipo Fantasma

Pokémon bonificados ante la presencia de niebla. Su aparición aumenta bajo estas condiciones meterológicas. Pueden aparecer también cerca de zonas lúgubres o de noche.

Caramelos

Compañero Pokémon: 3 km/caramelo

Ratios de captura

 
Muy difícil
Ratio de captura: 10%
Ratio de escape: 5%