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Tabla de tipos Pokémon Go

 Tipo defensor
-AceroAguaBichoDragónEléctricoFantasmaFuegoHadaHieloLuchaNormalPlantaPsíquicoRocaSiniestroTierraVenenoVolador
Acero
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Bicho
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Dragón
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Fantasma - - - - -
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Fuego
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Hada
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Hielo
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Lucha
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Planta
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Roca
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Veneno
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Tabla de tipos Pokémon Go

Puede que hayáis leído mucho sobre cómo funcionan los bonus de tipo en Pokémon Go. Aún así, en caso de dudas, tenéis esta página siempre disponible con los bonus exactos cuando un tipo de ataque ataca a otro tipo defensor. La verdad que el funcionamiento de la tabla de tipos de Pokémon Go no tiene mucho que ver con los juegos de NintendoDS o GameBoy. Mientras siguen existiendo los tres niveles de eficacia en un ataque (super eficaz, poco eficaz y no afecta), la inmunidad (no afecta) ha sido modificada por una mayor resistencia. Esto quiere decir que no anula por completo el daño que un ataque hace sobre un pokémon del tipo inmune..

A muchos jugadores que vienen de jugar a Pokémon Sol, Zafiro, Rojo o cualquier entrega de esta saga aún les parece raro que un ataque Normal pueda quitar vida a un Pokémon Fantasma, pero en Pokémon Go es así. Como podrás ver en nuestra tabla de tipos, cada combinación de tipo incluye el porcentaje exacto de bonus que se obtiene al atacar con ataques del primer tipo al tipo defensor. En el caso de ser un ataque super efectivo, tendrá un bonus del 40%. Si un pokémon resiste el ataque, recibirá un 29% menos de daño, y si es "inmune" (como se llama en los juegos de pokémon tradicionales), recibirá un 49% menos de daño, prácticamente la mitad. Estos valores chocan mucho con los bonus de los juegos de consola, ya que en la consola los bonus son mucho más radicales. Super eficaz hace el doble de daño, poco eficaz la mitad, y la inmunidad evita cualquier daño.

Otro punto a aclarar es que con los pokémon de doble tipo, los bonus se acumulan. Por poner un ejemplo, Gengar recibiendo un ataque de tipo Lucha, recibirá por el tipo Fantasma un 49% menos de daño, y por el tipo Veneno un 29% menos de daño, lo que al final se acumula en una resistencia del 62% de daño. Esta acumulación también se da cuando un ataque es super eficaz. Por poner otro ejemplo, Machamp hace un 96% de daño extra a Tyranitar, ya que tanto el tipo Siniestro como el tipo Roca son débiles al tipo Lucha.

Es también muy importante tener en cuenta, que estos bonus se aplican sólo si el ataque es del tipo que tiene la eficacia, no el tipo del pokémon atacante.